OpenGL에서 이미지를 로딩할 때 보통 glaux를 사용하는데
Windows7에서 glaux가 포함되지 않아서 사용할 수가 없다.
대신 Simple OpenGL Image Library를 사용할 수 있다.
작고 사용이 간편한 것인데, 이상하게도 에러를 계속 쏟아 내었다.
원인을 못찾다가 다행히도 아래의 사이트에서 Code Generation 설정을 알게 되어서 해결할 수 있었다.
http://blog.naver.com/jecu7?Redirect=Log&logNo=150006383339나의 프로젝트는 Multi Threaded, SOIL은 Multi Threaded DLL로 되어 있었다.
SOIL에 있는 VS9 프로젝트의 Code Generation을 Multi Threaded로 컴파일하였더니 실행이 잘 된다.
아래는 검색 중에 찾게 된 Free Game Development Libraries:

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